亚洲成AV人的天堂,亚洲成年人免费区物尤,久久五月天一区二区,高跟美腿丝袜国产在线观看

    1. <sub id="aloo1"><menu id="aloo1"><samp id="aloo1"></samp></menu></sub>
      <small id="aloo1"><menuitem id="aloo1"></menuitem></small>
      <sub id="aloo1"><menu id="aloo1"><samp id="aloo1"></samp></menu></sub>

      1. 財新傳媒
        財新網 > 科技 > 正文
        • 發(fā)表評論
        • 分享到微信朋友圈
        • 新浪轉發(fā)

        5G·應用|云游戲成5G消費端首個落地應用 海外巨頭加緊布局

        2019年08月19日 18:45 來源于 財新網
        可以聽文章啦!
        微軟、谷歌、索尼、英偉達等公司從不同角度切入市場,巨頭設立平臺能否形成新生態(tài)?
        2019年8月5日,上海,ChainJoy第十七屆中國國際數碼互動娛樂展覽會,觀眾在展館內體驗5G云游戲。圖/視覺中國

          【財新網】(記者 石睿 葉展旗)雖然業(yè)內普遍認為5G技術的應用落定最大的場景在包括自動駕駛等在內的工業(yè)領域,但互聯網消費端,云游戲已經成目前最大風口,無論是通訊展會還是游戲展會,全球廠商紛紛開始展示其解決方案。

          所謂“云游戲”,即運行在云端的游戲,用戶只需要一個帶屏幕的終端就可以獲取游戲畫面,實現互動,省去了游戲下載環(huán)節(jié),也不再依靠終端的計算力來玩游戲。數據分析公司Statista統計稱,2019年,全球云游戲市場規(guī)模約為9700萬美元,到2023年將增長至4.5億美元。

        責任編輯:屈運栩 | 版面編輯:王影
        財新網主編精選版電郵 樣例
        財新網新聞版電郵全新升級!財新網主編精心編寫,每個工作日定時投遞,篇篇重磅,可信可引。
        訂閱