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      1. 財新傳媒
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        5G?場景|騰訊劉杉:云游戲最大挑戰(zhàn)是高成本

        2019年11月07日 07:51 來源于 財新網(wǎng)
        可以聽文章啦!
        據(jù)騰訊內(nèi)部分析,帶寬是云游戲第一大成本項,占34%;劉杉認(rèn)為,5G是云游戲普及所必需的環(huán)境
        2019年8月5日,上海,當(dāng)?shù)匾徽箷险故镜?G云游戲。所謂“云游戲”,即游戲都在云端運行,并將渲染完成后的游戲畫面經(jīng)壓縮,通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端的處理器,只需要有視頻解壓縮能力,亦省去了游戲下載的環(huán)節(jié)。圖/視覺中國

          【財新網(wǎng)】(記者 葉展旗)國內(nèi)加速5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè),游戲與視頻被普遍認(rèn)為將最先受益。11月6日,在騰訊Techo開發(fā)者大會上,騰訊杰出科學(xué)家、多媒體實驗室總經(jīng)理劉杉向財新記者稱,云游戲確實是當(dāng)下的熱點,受到很高的期待,最大的挑戰(zhàn)是高成本。

          云游戲是劉杉團(tuán)隊與騰訊游戲團(tuán)隊密切合作的一個項目。劉杉相信,云游戲在普及之前,成本要有大幅的下降。據(jù)騰訊內(nèi)部的分析,云游戲的成本結(jié)構(gòu)中,帶寬是第一大成本項,占34%。其次是GPU(圖形處理器)占27%、機(jī)架和電力占24%、服務(wù)器占15%。

        責(zé)任編輯:覃敏 | 版面編輯:劉瀟
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