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      1. 財(cái)新傳媒
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        VR技術(shù)普及 競(jìng)技格斗IP變現(xiàn)增多

        文|財(cái)新 劉沛林
        2023年06月30日 11:39
        技術(shù)形式將改變體育IP收入占比,但短期重心仍在電視轉(zhuǎn)播
        資料圖:ONE冠軍賽比賽現(xiàn)場(chǎng)。ONE冠軍賽總部位于新加坡,成立于2011年并于當(dāng)年首次舉辦比賽。圖:視覺中國(guó)

          【財(cái)新網(wǎng)】“未來體育IP與VR、電商、虛擬資產(chǎn)等結(jié)合,面向消費(fèi)端收入有很大的增長(zhǎng)機(jī)會(huì),”6月28日,在天津舉行的第十四屆達(dá)沃斯論壇期間,競(jìng)技格斗體育IP One冠軍賽母公司ONE集團(tuán)聯(lián)合創(chuàng)始人及總裁鄭華峰在接受財(cái)新采訪時(shí)說。

          鄭華峰認(rèn)為,盡管過去幾十年電視屏幕越來越大,手機(jī)、平板等多端設(shè)備增加了觀看方式,但觀眾和體育賽事的互動(dòng)模式并無改變,而VR設(shè)備的成熟將極大地豐富觀眾觀看、互動(dòng)體驗(yàn),真正能夠觸達(dá)消費(fèi)端用戶?!耙院罂梢杂芯拖裾驹诓门猩砗罂幢荣惖捏w驗(yàn),”他舉例稱。

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        責(zé)任編輯:屈運(yùn)栩 | 版面編輯:王影
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