【財(cái)新網(wǎng)】中國(guó)游戲行業(yè)“過(guò)冬”以來(lái),游戲運(yùn)營(yíng)、程序、策劃等崗位招聘需求持續(xù)下降,美術(shù)類崗位受AI繪畫(huà)技術(shù)應(yīng)用的沖擊,開(kāi)啟結(jié)構(gòu)性調(diào)整。
近年來(lái),新冠疫情影響生產(chǎn)研發(fā),疊加游戲版號(hào)一度停發(fā)、企業(yè)投融資困難、海外競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈等因素,游戲行業(yè)整體呈現(xiàn)低迷之勢(shì)。《2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2022年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%;游戲用戶規(guī)模6.64億,同比下降0.33%。游戲工委主任委員張毅君在報(bào)告發(fā)布會(huì)上指出,繼2021年規(guī)模增長(zhǎng)明顯放緩之后,又出現(xiàn)過(guò)去八年來(lái)的首次下降,表明產(chǎn)業(yè)發(fā)展已進(jìn)入存量市場(chǎng)時(shí)代。