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        2023年中國游戲市場收入同比增13.95% 存量競爭加劇

        文|財新 關(guān)聰
        2023年12月15日 21:38
        2023年中國自研游戲海外實際銷售收入163.66億美元,同比下降5.65%,繼2022年后再次出現(xiàn)負(fù)增長
        2023年4月13日,湖北武漢,《王者榮耀》比賽現(xiàn)場。2023年,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億元。圖:視覺中國

          【財新網(wǎng)】12月15日,中國游戲產(chǎn)業(yè)年會發(fā)布《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,披露全年游戲行業(yè)經(jīng)營數(shù)據(jù)。2023年,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億元;用戶規(guī)模達(dá)到歷史新高,同比增長0.61%至6.68億人。

          報告指出,全年游戲收入同比增長的原因包括疫情期間諸多負(fù)面因素明顯消退,用戶消費意愿和能力有所回升;游戲新品集中面市并有爆款出現(xiàn),與長線運營產(chǎn)品共同撐起收入增長;此外,游戲普遍采用多端并發(fā)方式,對收入增長產(chǎn)生明顯助益。

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        責(zé)任編輯:屈運栩 | 版面編輯:劉春輝
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