【財(cái)新網(wǎng)】2024年全球游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)正在美國舊金山舉辦,游戲公司紛紛發(fā)布AI相關(guān)的新成果。據(jù)游戲引擎公司Unity(NYSE:U)在GDC期間發(fā)布的報(bào)告,AI正在幫助工作室快速高效地工作,62%的工作室開始使用AI改進(jìn)工作流程,尤其是在內(nèi)容創(chuàng)作和動(dòng)畫方面;其中71%的開發(fā)者承認(rèn),使用AI能夠改善他們的交付和運(yùn)營效率。
綜合當(dāng)前游戲開發(fā)商的AI落地方向來看,大模型和生成式AI主要用于幫助開發(fā)者提升內(nèi)容生成效率。游戲玩家對于游戲品質(zhì)的要求提升,借助AI,可以在游戲里引入社交互動(dòng)玩法,創(chuàng)建沉浸感更強(qiáng)的體驗(yàn)和海量內(nèi)容。(詳見《GPT革命|谷歌研發(fā)游戲“陪玩” AI自動(dòng)幫玩家開車10秒》)