【財新網(wǎng)】《黑神話:悟空》全球發(fā)行已經(jīng)超過50天,游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)VG Insights測算,《黑神話:悟空》在Steam平臺售出2110萬份,收入10億美元。這是此前中國單機(jī)游戲從未達(dá)到的營收體量,如果與手游對比,騰訊的《王者榮耀》在兩大應(yīng)用商店實(shí)現(xiàn)10億美元收入花了18個月。
《黑神話:悟空》被行業(yè)賦予多重意義:從只占中國游戲產(chǎn)業(yè)份額20%的客戶端/主機(jī)游戲領(lǐng)域嶄露頭角,它是中國玩家首次能接觸到的基于中國文化的3A游戲。印證中國本土IP可以沖進(jìn)國際市場,與歐美和日本的創(chuàng)作者直接競爭。