【財新網(wǎng)】海內(nèi)外游戲市場共同面臨增長瓶頸,據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)Newzoo報告,2023年全球游戲市場創(chuàng)收1839億美元,同比增長0.5%,占比近半的手游收入同比下降2.1%至899億美元。海外游戲市場競爭激烈,中國游戲公司正嘗試在主力玩家之外發(fā)掘更廣泛的用戶群,并繼續(xù)向新興市場拓展。
美國風(fēng)投機構(gòu)Galaxy Interactive合伙人、全球游戲主管游镕暢(Ryan You)對財新分析,游戲在未來很長一段時間會是存量市場,因為整體玩家覆蓋率足夠高,而短視頻等其他娛樂內(nèi)容質(zhì)量提升,甚至比游戲更“短平快”,也分走了游戲的蛋糕?!跋乱淮未蟮脑鲩L可能要等到下一個平臺出現(xiàn),但在它出現(xiàn)前,游戲的體驗和商業(yè)模式比較難以大幅度提高?!?/P>