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        騰訊:《黑神話:悟空》反映游戲行業(yè)趨勢 微信電商流量再整合

        文|財新 關聰
        2024年11月14日 07:18
        騰訊總裁劉熾平稱,為推動淘寶和微信支付的“拆墻”,雙方付出了很多努力
        資料圖:騰訊大樓。圖:視覺中國

          【財新網(wǎng)】11月13日,騰訊(00700.HK)交出三季度成績單。在當晚的財報電話會上,騰訊管理層就游戲市場出現(xiàn)的變化、微信的電商業(yè)務、近期微信支付與淘寶系統(tǒng)的打通等方面解讀了騰訊當前的戰(zhàn)略方向。

          8月,獲得騰訊投資的游戲開發(fā)商游戲科學推出的單機游戲《黑神話:悟空》成為現(xiàn)象級爆款游戲,Steam平臺銷量超2000萬份。(詳見財新網(wǎng)《“黑悟空”游戲出海50天,征服國際玩家市場的困與斗|出?!はM》)

          騰訊首席策略官詹姆斯·米歇爾(James Mitchell)認為,《黑神話:悟空》等國產(chǎn)游戲在國際市場上的表現(xiàn)反映出中國游戲產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)性趨勢(structural trend),中國游戲開發(fā)商在一個龐大的本土市場中運作,能夠快速順應新的變化,“他們擁有技術(shù)人才儲備,可以在游戲的開發(fā)和運營中投入大量人力,中國的開發(fā)團隊非常樂于接受新的工具,《黑神話:悟空》使用虛幻引擎5就是一個很好的例子?!?/P>

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        責任編輯:覃敏 | 版面編輯:邱祺璞
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