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【財(cái)新網(wǎng)】2025年上半年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為1680億元,同比增長(zhǎng)14.08%,增速為近五年新高;游戲用戶(hù)規(guī)模為6.79億人,同比增長(zhǎng)0.72%,增速已經(jīng)連續(xù)四年收縮在1%以下。
7月31日上午,在ChinaJoy中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)高峰論壇上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)發(fā)布的《2025年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(下稱(chēng)報(bào)告)顯示上述內(nèi)容。
據(jù)報(bào)告,上半年游戲市場(chǎng)收入和用戶(hù)規(guī)模都處于歷史同期最高水平。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君表示,這得益于多款新游戲表現(xiàn)超出預(yù)期,長(zhǎng)青游戲收入穩(wěn)中有升,以及電競(jìng)游戲和小程序游戲的增長(zhǎng)。